冬至时节,图书《黑神话:悟空|遇见山西》在太原钟楼街与读者见面。在当日举行的新书分享会上,与图书结缘的讲述人走心的分享,点燃了古建爱好者和游戏玩家的热情,让图书受到广泛关注与追捧。
今年8月,中国国产单机游戏《黑神话:悟空》以其对中国传统文化的创新演绎风靡全球。据不完全统计,该游戏在中国国内选取了36个景点作为背景,其中山西省27处。这些取景地不仅展示了山西深厚的文化底蕴,也为山西文旅发展注入了新的活力。
《黑神话:悟空|遇见山西》由新华出版社出版发行。该书以临汾隰县小西天、晋城玉皇庙等山西知名的29处古建为主线,会聚专家学者、记者、古建博主等40余位“特别讲述人”进行深入讲解,向读者介绍游戏背后的历史文化与山西古建筑。“茅盾文学奖”获得者、中央文史研究馆馆员张平,故宫博物院学术委员会主任、中国文物学会专家委员会主任单霁翔,游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥精心作序。
山西财经大学硕士生导师姜剑波表示,《黑神话:悟空|遇见山西》是连接传统文化与现代观念的桥梁,实现了科技到传统、专业视角到细腻情感的全面表达,“古建筑蕴含的技术与精神内涵值得深入探究,希望传统文化以更鲜活有趣的形式吸引更多人。”
此外,图书还特别设置对话篇和启示篇,深入探讨游戏和文化的交融互动和发展前景,进一步连接过去与未来,展现山西文化的厚重底蕴与旺盛生命力。
(卢文艳)